Tag: innovazione tecnologica

I locative game al servizio della cultura per valorizzare il patrimonio e stimolare il coinvolgimento del pubblico

Il digitale per coinvolgere il pubblico dei più giovani, dei migranti e delle comunità con difficoltà di accesso ai patrimoni

I Mercati di Traiano rinnovano la relazione con le comunità, ampliano l’esperienza dei pubblici, esplorano nuove possibilità interpretative del patrimonio.

MEMEX usa la tecnologia digitale per coinvolgere comunità a rischio di esclusione dalla vita culturale e sociale europea.

Dagli strumenti digitali, una nuova spinta allo spettacolo dei burattini.

Laboratorio di progettazione interculturale e di sperimentazione delle potenzialità della cultura nel rapporto con le diversità.

Un’app che arricchisce l’esperienza di fruizione del Parco Archeologico di Paestum e coinvolge nuovi pubblici.

Elaborazione dei contenuti funzionali alla realizzazione dei percorsi di allestimento del Museo del Carcer Tullianum di Roma.

L’edutainment come strumento per promuovere la partecipazione culturale dei ragazzi dai 12 ai 18 anni.

Una piattaforma per il sostegno di idee e progetti legati allo sviluppo del territorio.

Un’analisi delle esperienze europee da condividere per riconoscere ai musei il ruolo di risorsa educativa per la scuola secondaria superiore.

Osservatorio sulla scena creativa contemporanea nazionale, per la promozione di nuovi talenti della video e sound art.

Un piano per la valorizzazione del patrimonio culturale dell’area archeologica di Hampi.

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